Skip to main content
Nyheter

Slåss mot ändlösa horder fiender i Warhammer Survivors

Auroch Digital nu stöd från både Games Workshop och Poncle, vilket förhoppningsvis ska mynna ut i något spektakulärt - for the Emperor!
Jonas Mäki Editor Sweden 5 november 2025

År 2022 lanserade utvecklaren Poncle ett litet personligt projekt (när han fortfarande var en enmansstudio och inte ett 25-personers team som idag) kallat Vampire Survivors, som över en natt presenterade en helt ny genre för världen. Sedan dess har spelets popularitet hållit i sig och det klassas som en av de största succéerna på senare år, och det har lett till otaliga imitationer och dussintals titlar inspirerade av det, som det nyligen släppta Deep Rock Galactic Survivor.

Hittills har vi dock inte sett någon studio använda samma spelmotor och arbeta med en officiell tredjepartslicens - men det är precis vad Auroch Digital gör med Warhammer Survivors.

Studion som utvecklade {Warhammer 40,000: Boltgun} arbetar nu med Warhammer Survivors, en Space Marine-liknande twist (inklusive karaktärer från Age of Sigmar) på genren där man ska överleva våg efter våg, samtidigt som man samlar på sig loot och erfarenhet för att uppgradera sin karaktär, göra mer skada och döda fler fiender åt gången.

Warhammer Survivors utlovas innehålla några av mänsklighetens mest betydelsefulla hjältar från både Fantasy- och 40k-universumen, såsom Neave Blacktalon från Age of Sigmar och Malum Caedo från Warhammer 40,000. Vi har ännu inget släppdatum för Warhammer Survivors, men vi vet att det blir år 2026, och det finns redan en första trailer att gitta sig åt.

Vår skribent Marcus Persson hälsar att detta är hans drömspel.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.