Project Thea MuHa Games tredje Thea-spel, skippar fantasy-temat och ersätter det med en postapokalyptisk, sci-fi-inspirerad spin-off som kanske har fler maskiner än svärd och sköldar, men som fortfarande är fullspäckad med massor av slaviska folkloreinspirationer.
Mila "Yuuki" Undro förklarade hur världens mytologi har anpassat sig till denna spin-off och berättade för oss att MuHa Games gillar att "ställa frågan om hur en Baba Yaga skulle se ut i en modern stad? Vad skulle hon nu göra? Så i vårt spel säljer hon glass från en glassbil."
"Så tandfen i den moderna staden har blivit att gå in i tandvården eftersom det uppenbarligen är en tandfe", fortsatte hon. "Men nu när världen har flera lager. Så det är som vad de gjorde i en stad när det var en stor fungerande stad och nu den postapokalyptiska världen, du vet, vad gör de nu? Så nu håller de på att bli ondskefulla igen."
Vi kommer att behöva brottas med myter, legender och mer när vi också försöker anpassa oss till Project Thea s taktiska strider. Om du vill höra mer om hur det är kan du kolla in hela vår intervju nedan:
Project Thea lanseras den 20 november.