Skip to main content
Nyheter

Slay the Spire 2-succén fortsätter med över tre miljoner sålda exemplar

Att släppa ett spel via Early Access betyder ofta att man får en lite försiktig start. Undantag finns dock och ett av dem är Slay the Spire 2. Uppföljaren från Mega Crit Games har…
Jonas Mäki Editor Sweden 16 mars 2026

Att släppa ett spel via Early Access betyder ofta att man får en lite försiktig start. Undantag finns dock och ett av dem är Slay the Spire 2. Uppföljaren från Mega Crit Games har nämligen fått en flygande start, och försäljningssiffrorna efter första veckan är minst sagt saftiga.

Enligt studions community manager Demi har spelet redan passerat tre miljoner sålda exemplar. Samtidigt har spelarna kastat sig in i roguelike-kortäventyret i en rasande takt, med över 25 miljoner registrerade runs:

"Slay the Spire 2 has been out for merely a week and we have already hit 3,000,000 units sold with more than 25,000,000 runs attempted!! (At least a few million are missing from that last datapoint as we started collecting these metrics a bit after launch. So... wow.) Our team has been extremely excited to see so many people's enthusiasm for what we've been working on for the past 5 years-but our journey is just beginning!"

Även spelarsiffrorna på Steam säger en hel del om intresset. Sedan lanseringen har spelet konsekvent legat långt över 500 000 samtidiga spelare varje dag, och än så länge finns det inga tecken på att tempot håller på att svalna.

Vi vet att det just nu arbetas på flera nya funktioner, däribland uppdateringar till multiplayer, stöd för Steam Workshop, ett leaderboard-läge enbart för vänner samt en översyn av spelets badge- och poängsystem. Planen är att titeln ska stanna i Early Access i ungefär ett till två år, och när det är dags för den färdiga produkten är tanken att även konsolägarna ska få en chans att bestiga spiran.

En direkt hutlöst stor succé.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.