I samband med Sonics 35-årsjubileum har Sonic Team-chefen Takashi Iizuka blickat tillbaka på sin långa karriär med den blå igelkotten. Trots att han arbetat med serien sedan början av 1990-talet är det ett spel som fortfarande står ut lite extra: Sonic Adventure 2.
I en intervju med japanska Famitsu berättar Iizuka att utvecklingen av Sonic Adventure 2 är det projekt han har allra varmast minnen från. En stor anledning var att utvecklingen inleddes efter att han och ett litet team på bara elva personer flyttat till San Francisco för att arbeta med spelet. Den lilla gruppen skapade en tajt sammanhållning där alla hjälptes åt både professionellt och privat, något som enligt Iizuka gjorde utvecklingen både rolig och kreativ.
Iizuka berättar:
"Just hearing this might make it sound like it was a tough development environment, but since we were a small team in a new location, I remember that we were all able to work together freely and enjoy the development while supporting each other both professionally and personally"
Sonic Adventure 2 blev dessutom en viktig milstolpe för serien. Det var det sista Sonic-spelet som släpptes till Dreamcast innan Sega lämnade konsolmarknaden, och senare ett av de första spelen som kom till GameCube. Iizuka har även sagt att han blev mycket glad över att spelets berättelse senare fungerade som inspiration för handlingen i den tredje Sonic-filmen.
Vilket är ditt favoritspel i serien?