Skip to main content
Nyheter

Sonic-medskaparens namn på Billy Hatcher var så vulgärt att Sega inte kunde släppa spelet

Yuji Naka föreslog att spelet skulle heta Giant Cock innan Sega till slut bestämde sig för Billy Hatcher and the Giant Egg...
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 30 maj 2026

Jodå, Gamereactor fanns redan då och vi har recenserat.

Vi har knappt hämtat oss från den före detta Sega-bossen Mike Fischers enorma karaktärsmord på Sonic medskapare Yuji Naka där han i en intervju hos Sega-16 bland annat kallades "just a horrible human being". Men Fischer var inte klar där utan hade fler konkreta klagomål på lut, och avslöjade en konversation kring titeln på det som skulle komma att bli Billy Hatcher and the Giant Egg.

Naka föreslog Giant Eggs, men det flög dåligt i USA, och Fischer säger att "to lay a big egg in the U.S. just means a failure". Därför behövdes ett annat namn, där amerikanska Sega initialt föreslog Billy Hatcher, vilket dock inte gick hem hos Naka som istället hade ett anmärkningsvärt alternativ:

"One of the guys on my team said, 'Well, let's call it Billy Hatcher' because it's a hatching game with a cute character. The main character is the boy, not the egg. Of course, Naka-san hated it. We called it Billy Hatcher and the Giant Egg, which he still hated. We at one point - I promise you, I am not making up this story; I have two witnesses! At one point, he visited the U.S. Sometimes, I translated, and sometimes other people translated. He goes, 'Well, I know another name for the boy wearing a rooster suit. Another name for rooster is cock. Can we call the game Giant Cock in English?'"

Vi tvivlar på att spelet ens kunnat släppas om Naka fått sin vilja fram och det hade automatiskt blivit barnförbjudet. I slutändan fick Naka till synes ge sig och hans Giant Cook lockande alltså inte, och spelet slutgiltiga titel blev Billy Hatcher and the Giant Egg.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.