Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Sony avslöjar företagshemligheter av misstag med överstrykningspenna

De censurerade delarna i rättegången mellan FTC och Microsoft/Activision var inte så censurerade som Sony kanske trott...
Jonas Mäki Editor Sweden 29 juni 2023

Rättegången mellan FTC och Microsoft/Activision fortsätter att leverera bra information, och under den fjärde dagen fick vi veta saker som totalkostnaden för att utveckla Horizon Forbidden West (212 miljoner dollar med 300 anställda), att en miljon Playstation-spelare bara lirar Call of Duty (och att "över 6 miljoner användare spenderade mer än 70% av sin tid" med serien), att enbart Call of Duty-spelen (ingen DLC eller prenumerationer) ger Playstation 800 miljoner dollar per år enbart i USA (år 2021), att bara ett spel till i serien har marknadsföringsavtal med Sony - och mycket, mycket mer.

Så varför delade Sony med sig av alla dessa affärshemligheter, var de tvungna till det? Svaret är nej, de gjorde det av misstag. De hade redigerat bort känslig information i vissa dokument, men gjorde det med en gammaldags spritpenna. Och det tog inte lång tid för folk att lista ut vad det egentligen stod när sidorna publicerades.

The Verge har återskapat de redigerade dokumenten, och vi kan varmt rekommendera dig att kolla in dem eftersom de innehåller intressant information, som det faktum att "nästan hälften av Playstation 5-ägarna i USA också äger en Nintendo Switch, medan mindre än 20% av Playstation 5-ägarna i USA också äger en Xbox Series X eller S".

Vi antar att Sony inte kommer använda spritpenna när de redigerar hemlig information nästa gång och att någon på företaget förmodligen kommer få ett argt telefonsamtal från en chef.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.