Sony verkar anamma AI helhjärtat, och nu har vi även ett konkret exempel på hur tekniken redan använts bakom kulisserna, utan att någon egentligen visste om det. Detta avslöjades nyligen av Sony-bossen Hideaki Nishino som under ett invester call nämnde att AI-verktyg användes under arbetet med Horizon Zero Dawn Remastered.
Nishino berättade att:
We have already seen the teams at Naughty Dog, San Diego Studio, and other adopt the tool [Mockingbird], including in released titles like Horizon Zero Dawn Remastered.
Verktyget ska kunna skapa animationer till 3D-modeller baserat på performance capture-material på bara sekunder, något som tidigare kunde ta timmar att färdigställa manuellt. Enligt Nishino handlar det dock inte om att ersätta anställda utan att effektivisera processen och låta utvecklarna fokusera på annat.
Det kanske mest intressanta är dock att fler andra team i Playstation-familjen redan verkar använda tekniken. Nishino nämnde bland annat Naughty Dog och San Diego Studio som interna team som redan börjat implementera verktyget i sina projekt.
Vad tycker du om detta? Vettigt användningsområde eller borde man helt skippa AI?
