Skip to main content
Gamereactor Nyheter Ghost of Tsushima
Nyheter

Sony: "Ibland har vi utannonserat spel för tidigt"

Sony brukar erbjuda bättre E3-presskonferenser än Microsoft, det har rent av varit standard sedan de floppade år 2006 med utannonseringen av Playstation 3. Av någon anledning levererade de dock inte riktigt i år heller…
Jonas Mäki Editor Sweden 28 november 2017

Sony brukar erbjuda bättre E3-presskonferenser än Microsoft, det har rent av varit standard sedan de floppade år 2006 med utannonseringen av Playstation 3. Av någon anledning levererade de dock inte riktigt i år heller och många menar att Microsoft för ovanlighetens skull var bättre.

Lyckligtvis hade dock Sony roligheter att berätta under Paris Games Week istället, som utannonserandet av makalöst vackra Ghost of Tsushima från Sucker Punch. Och detta tycks ha varit avsiktligt, kanske kommer vi inte få se spel från Sony lika tidigt som vi varit vana vid i framtiden.

Playstation Worldwide Studios SVP Michael Denny förklarar varför till Games Industry:

"I think we're learning and a lot of publishers are learning ... there is a right time to announce games.

In the past, I think it's fair to say sometimes we announced games too early. And this is such a great project for Sucker Punch. It's a game they've always really wanted to make themselves. And I think it's the right time to announce that, and they've been working on that game for a long time now. There is great [playable version of the game] already. So we're just excited to let everybody know about it."

Ghost of Tsushima har fortfarande inget premiärdatum, men ett uttalande som detta kan tyda på att det kommer tidigare än många nog kanske tror.

Ansikte mot eldigt motljus. Vi gillar't!

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.