Skip to main content
Nyheter

Sony intensifierar sina PC-satsningar framöver

Den nya Playstation-chefen Hiroki Totoki anser att företaget behöver öka sin vinstmarginal ordentligt, och säger att PC blir en viktig del i detta...
Jonas Mäki Editor Sweden 14 februari 2024

Även om det finns mycket för Sony att vara glada över såsom hög försäljning av Playstation 5, så har de ändå en del mörka moln framför sig just nu. Som vi skrev om tidigare idag sjunker vinsten trots att antalet Playstation 5-spelare växer, och det står nu klart att Sony även kommer missa sitt mål för detta räkenskapsår med fyra miljoner färre sålda enheter än planerat.

Just det här med vinsten var därför en viktig punkt under Sonys presentation av senaste kvartalsrapporten imorse, där tillfällige Playstation-chefen Hiroki Totoki bland annat sade:

"But overall growth and sustainable profitability or increasing margin, how will that translate to these goals? I don't think people understand that deeply. I think that is the problem of the organisation."

Det visar sig att Totoki funderat en hel del på detta senaste tiden, och han har bland annat landat i att det behövs ett ökat fokus på PC:

"In the past, we wanted to popularize console and the 1st party titles' main purpose was to make the console popular. It is true, but there is a synergy to it. So if you have strong first party content, not only with our console but also other platforms like computers, 1st party can be grown with multiplatform and that can help operating profit to improve. So that is another one we want to proactively work on.

I personally think there are opportunities out there for improvement of margins, so I would like to go aggressive in improving our margin performance."

Han vill alltså på detta sätt "aggressivt" förbättra Sonys marginaler, något som betyder ett rejält ökat fokus på PC, eventuellt med samtidiga premiärer till både konsoler och datorer (som de gjorde så sent som förra veckan med Helldivers II). Som vi kunde rapportera tidigare idag sade Totoki även att Sony kommer fortsätta med att producera "high-quality works and developing live-service games", vilket kan tyda på att även affärsmodellen live-service ses som en nyckel för att nå högre vinst för Sonys del framöver.

https://twitter.com/Genki_JPN/status/1757743775336825075

Det verkar som att vi kan räkna med betydligt mer aggressiva satsningar till PC framför från Sonys sida.

Tack Metro

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.