Sony lät idag meddela att man skapar en paraplyorganisation för samtliga spelstudios som man äger under namnet SCE Worldwide Studios. Organisationen kommer ledas av den karismatiske Sony-chefen Phil Harrison. Det har tidigare varit ganska uppenbart att Sony inte alltid samarbetat internt mellan de olika territorierna då olika grenar av Sony valt att strunta i att ge ut spel som utvecklas i en annan världsdel. Ett exempel på detta är Ghosthunter som utvecklades av Sonys Cambridge-studio i Europa, men i USA var det istället Namco som gav ut spelet. Generationsskiftet kräver säkerligen ett bättre samarbete även när det kommer till den tekniska sidan.
I pressmeddelandet kommenterade Playstation-bossen Ken Kutaragi förändringen som följer:
"As SCE enters its second decade, we need to reinforce our games development power and create new entertainment experiences that will bring out the best of the technology in platforms such as PSP (PlayStation Portable), Playstation 3, and beyond. PlayStation, favored by 200 million people all over the world, and Phil's strong leadership combined, I am confident that the power of our development studios are further empowered to create more new and innovative titles."
Phil Harrison, som alltså blir chef för SCE Worldwide Studios, kommenterade det så här:
"SCE is unique in having innovative development studios in the US, Europe and Japan, that have each created numerous global hit titles. By combining the wealth of creativity and talent of games development we can dramatically change the landscape of computer entertainment. I am honored to be taking on that challenge working alongside the best people in the business."
Det är inte utan att man kan tycka att det är lite sent påkommet att skapa en övergripande organisation för de studios som Sony köpt upp och startat genom åren, men antagligen är detta mer av en formalisering av något som vuxit starkare på senare tid. Kanske speciellt när det kommer till att dela med sig av kunskap kring utveckling till Playstation 3.