Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Sony: Undvik speglar och starkt ljus med Playstation VR

Den här veckan är det äntligen dags för lanseringen av Playstation VR, en gång känd under arbetsnamnet Project Morpheus. Vi har redan berättat vad vi tycker om tillbehöret, både för- och nackdelar i en…
Jonas Mäki Editor Sweden 11 oktober 2016

Den här veckan är det äntligen dags för lanseringen av Playstation VR, en gång känd under arbetsnamnet Project Morpheus. Vi har redan berättat vad vi tycker om tillbehöret, både för- och nackdelar i en artikel, och snart är det alltså din tur att träda in i Sonys variant av virtual reality.

Sony har nu uppdaterat sin FAQ angående just Playstation VR och har lagt till ett par saker som kan påverka ditt spelande. Det visar sig att Playstation VR inte gillar reflektioner, exempelvis från speglar eller andra väldigt blanka ytor (bort med glasyta, inramade tavlor med glas och liknande) och kan även ha problem med starkt ljus. Här är vad de har att säga om saken:

Bright light sources directly behind the person using PS VR, lights coming in from windows and room lights, and lights reflecting off mirrors can interfere with the PS Camera and interrupt the tracking of the LED lights on the headset. It is recommended to eliminate bright light sources behind the PS VR player.

Mirrors that are in the view of the PS Camera will confuse the tracking. Smaller shiny surfaces are generally fine, but if you have problems with tracking performance then these may be contributing to the issue."

Om du planerar att skaffa en Playstation VR när den släpps på torsdag, kan det därför vara en idé att se över din tänkta spelyta för att komma igång så snabbt och smärtfritt som möjligt.

Tack Gamasutra

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.