I går bekräftades att Sony köpt den finska utvecklaren Housemarque (Returnal), som nu därmed är en förstapartsutvecklare, och det finns även rykten (startade av Sony Japan) som säger att de har köpt Bluepoint Games. I en intervju med GQ svarade chefen för Playstation Studios, Hermen Hulst, på frågan om de befinner sig i en kapprustning med Microsoft. Han förklarade att så inte är fallet och berättade hur Sony bestämmer vilka utvecklare de ska köpa:
"No, not at all. We're very selective about the developers that we bring in. Our last new acquisition was Insomniac [for $229 million in 2019], which has worked out very well. I'm always looking for people that have a similar set of values, similar creative ambitions and work very well with our team that we can further invest in and help grow as creators. It's not like we're going around and just making random acquisitions.
They're very, very targeted acquisitions of teams that we know well. The amount of collaboration between our external development group and Housemarque on the technical side, the production management side and even on the creative side has been so deep. So for us, it just makes so much sense to do that."
Verkar detta vara rätt tillvägagångssätt, eller borde Sony vara mer aggressiva för att få fler studior?