Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Sony-chef: PS5 är den lättaste konsolen att utveckla till någonsin

En av orsakerna till att Xbox 360 kopplade ett starkt grepp om västvärlden som Sony aldrig lyckades ta ikapp med Playstation 3, anses vara att konsolen var så lättutvecklad. Det ledde till att spelen…
Jonas Mäki Editor Sweden 30 december 2019

En av orsakerna till att Xbox 360 kopplade ett starkt grepp om västvärlden som Sony aldrig lyckades ta ikapp med Playstation 3, anses vara att konsolen var så lättutvecklad. Det ledde till att spelen ofta såg bättre ut trots på pappret svagare hårdvara samt att det blev något slags standard för utvecklingen. Det är ett av många kvitton på hur viktigt det faktiskt är att erbjuda lättutvecklad hårdvara.

Och det tycker iallafall Sony att de lyckats med. I senaste numret av japanska Dengeki Playstation säger nämligen Sony-höjdaren Shuhei Yoshida:

"The PS3 era was one of the toughest times in SIE's 25-year history. The difficulty in developing games was noticeable. [The ease] of making software [for the PS5] is at a level never [seen before]. If the difficulty of hardware becomes the hurdle to overcome, [developers can't] concentrate on making games. Anyway, hardware makes it easier to create games so you can spend more time creating games."

Sony väntas utannonsera Playstation 5 formellt under första halvåret 2020. Förhoppningsvis förr snarare än senare.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.