Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
Gamereactor
nyheter

Soulslike-genren växer något enormt - 4000% på tio år

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

Från att för tio år sedan varit en charmig liten nisch till att dominera spelbranschen. Ja, så skulle man kunna beskriva Soulslike-genren som sedan 2015 har expanderat något enormt. Inte minst så märks detta på Steam där en ny studie visar att man de senaste tio åren gått från nio lanseringar om året med taggen Soulslike till 371 stycken förra året. Med andra ord 41 gånger mängden titlar och i centrum för allt står den asiatiska marknaden, vilka ligger bakom 60% av dessa titlar, samt 97% av köparna.

Trenden visar dessutom att det inte bara är små utvecklare som pysslar med Soulslikes utan även de stora har hängt på, där "AAA"-utgivare nu står för två tredjedelar av alla nya titlar i genren. Studerar vi det hela lite närmare så verkar det dock som att kulmen är nådd och under året har antalet nya Soulslike-titlar minskat till 207 på Steam. Vilket kan vara ett tecken på att en del utvecklare kanske börjat distansera sig en smula från genren, eller att marknaden märkt av en viss mättnad.

Men samtidigt visar också titlar som Black Myth: Wukong och nu senast även Silent Hill f att genren är långt ifrån död - utan fortsätter att leverera starka försäljningssiffror, om än över färre antal spel.

Vad tycker du om Soulslikes. Är det en genre du är trött på?

Soulslike-genren växer något enormt - 4000% på tio år
Massvis av Soulslikes.


Loading next content