Under Day of the Devs var en av de mer intressanta titlarna det atmosfäriska och ambienta pusselspelet Soundgrass. Från en utvecklingsstudio med samma namn, Soundgrass Studio, är detta spel ett utforskande och narrativt pusselspel där målet, i sin mest förenklade form, är att fastställa medvetandets betydelse.
Idén är att äventyra och navigera runt på en främmande planet där växter avger ljud. Med hjälp av omgivningen, ljuden och de slående ljussystemen behöver du röra dig runt och använda din Spheres av Sound och Light för att interagera med världen och lösa komplexa pussel.
Med överlevnadselement inbyggda ovanpå detta måste du hantera resurser, som jetpackens bränsle, för att ta dig runt och fortsätta framåt, samtidigt som du katalogiserar och minns hur varje växtart producerar olika ljudbaserade mekaniker som kan vara användbara i en pusselutmaning.
Just nu finns det inget lanseringsdatum för Soundgrass, eftersom allt vi vet är att projektet är under utveckling på Unreal Engine 5 och att det så småningom kommer till PC.
