Spec Ops: The Line är ett av de popkulturella fenomen (film och spel inräknat) som på bäst sätt gestaltar PTSD, posttraumatiskt stressyndrom. Det vill säga de mentala skador många soldater tar med sig hem efter en tid i fält. Det är även det spel som varit mest krävande för Yager att skapa, men trots kanonfina betyg så sålde det uselt och någon uppföljare kom aldrig. Inte heller verkar det finnas någon vilja att göra en sådan oavsett.
Spelets författare, Walt Williams, arbetar numera på Star Wars Battlefront II och säger att han och teamet hellre skulle äta krossat glas än göra en tvåa. Detta skriver han på Twitter som svar på en fråga om just ett nytt Spec Ops: The Line-spel: Because it was a brutal, painful development & everyone who worked on it would eat broken glass before making another. Also it didn't sell.