Skip to main content
Gamereactor Nyheter Lego Halo
Nyheter

Spelarna önskar att Microsoft gör Lego Halo

Ett av de mest framgångsrika aprilskämten i spelhistorien borde rimligen vara från år 2008 när amerikanska speltidningen EGM runt nyår körde ett rykte om Lego Halo. Det var rent påhitt, men det visste ingen…
Jonas Mäki Editor Sweden 6 oktober 2016

Ett paket Mega Bloks Halo-leksaker.

Ett av de mest framgångsrika aprilskämten i spelhistorien borde rimligen vara från år 2008 när amerikanska speltidningen EGM runt nyår körde ett rykte om Lego Halo. Det var rent påhitt, men det visste ingen och när första april kom drämde de till med snygga fejkade bilder på spelet.

Mer eller mindre hela spelvärlden föll pladask och EGM fick sig antagligen ett gott skratt. Men nu visar det sig att sagan om denna hittepå-titel kanske inte är helt över ändå. I en intervju med Fast Company berättar 343 Industries-chefen Bonnie Ross att de vill expandera Halo till fler målgruppen och att de senaste tiden fått många önskemål om Lego Halo:

"I would say that when we first started the franchise, the thought of doing, like, a Lego Halo game was not something that our core fans thought was interesting, whereas now we're getting requests for that."

Senare i intervjun säger Ross också:

"When you look at something like Star Wars, or others, you do want to re-enact your own stories if you're a kid. You do look at Legos, you do look at action figures when you tell your own stories. And it really makes our team think more broadly as they design, which I think is good."

Microsoft har traditionellt jobbat med Mega Bloks angående Halo-leksaker tidigare, men det kan såklart ändras. Är Lego Halo något du skulle vilja spela?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.