Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Spencer: Rare är en viktig del av vår framtid

Rare har inte direkt gjort sig kända för att leverera några klassiker de senaste tio åren, och är väl idag kanske mest kända som studion bakom Kinect Sports och Xbox-avatarerna. Men Xbox-bossen Phil Spencer…
Jonas Mäki Editor Sweden 14 augusti 2014

Rare har inte direkt gjort sig kända för att leverera några klassiker de senaste tio åren, och är väl idag kanske mest kända som studion bakom Kinect Sports och Xbox-avatarerna. Men Xbox-bossen Phil Spencer gillar inte detta och menar att förändring är på väg.

Det är i en intervju med Computer and Video Games han berättar att Rare kommer att vara en viktig del av Microsofts framtid i spelvärlden.

"I'm a Rare fan from the N64 days - that's kind of where my relationship with them was built. The range of genres that Rare exceeded at on N64 was crazy; you go from GoldenEye, to Conker and Banjo, Diddy Kong Racing... they were all over the place and they nailed a wide variety of genres.

So I don't see them as a 'certain genre' studio: their strength has always been in their diversity."

Spencer förklarar att han insett att detta kanske inte är en bra beskrivning av Rare längre och förklarar att det ska göras något åt saken:

"Right now with Rare we're at a point where I don't want the Rare brand to mean Kinect Sports. The Rare brand can be more valuable to them, to us and to gamers than that."

Avslutningsvis säger Spencer:

"So they've got some new ideas, they're excited about them and I think Rare should, can and will be an important part of our game future."

Vad skulle du vilja att Rare utvecklade som sin nästa titel? En uppföljare till något av deras klassiska spel, eller kanske något helt nytt?

Bild från det något underskattade Banjo Kazooie: Nuts & Bolts till Xbox 360.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.