Ubisoft låter meddela att Splinter Cell: Double Agent som först var tänkt att släppas i slutet av mars till Gamecube, PC, Playstation 2 och Xbox har skjutits fram till september. Detta för att enligt Ubisoft för höja spelets kvalitet samt att man nu kan ha en simultan release med Xbox 360-versionen, som sedan tidigare skulle släppas under sommaren. Att försena ett spel med nästan sex månader brukar innebära att det funnits några större problem, men vi träffade producenten Matheiu Ferland så sent som i onsdags och då sa han att de var inne i slutfasen av produktionen där det handlade om att fixa buggar. Med tanke på att Ubisoft har en del andra stora titlar och det faktum att det är opsykologiskt att släppa den bästa versionen (Xbox 360) sist så kan förseningen vara rent taktisk. Så nu får alla Sam Fisher-fans ställa in sig på att vänta en bra bit längre på spelet...
Nyheter
Splinter Cell: Double Agent försenas
Ubisoft låter meddela att Splinter Cell: Double Agent som först var tänkt att släppas i slutet av mars till Gamecube, PC, Playstation 2 och Xbox har skjutits fram till september. Detta för att enligt…
Bengt Lemne
27 januari 2006
Populärt denna vecka
Double Fine återvänder till Kickstarter för sitt nästa projekt
Major skogsbrand närmar sig Reno, Nevada, med över 85 000 som evakuerar eller förbereder sig för att lämna
Skrotad Sinister Six-film skulle ta Spider-Man och Andrew Garfield till dinosauriernas värld
Lando Norris vinner Nederländska GP men medger att de inte har någon bil för att vinna mästerskapet
Verstappen erkänner sitt eget misstag i kraschen i sitt sista lopp på Zandvoort
Varför lita på Gamereactor
23
Utgåvor
Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998
Publicerar sedan
Oberoende ägd hela tiden.
100%
Hands-on
Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10
Nätverksbetyg
Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.