Splitgate 2 har förlorat 96% av spelarna sedan lanseringen för en månad sedan
Efter en stark premiärvecka har det gått trögare, och vid ett tillfälle igår var det ynka 909 samtidiga spelare på Steam...
För dryga månaden sedan var det premiär för Splitgate 2. Efter succén med det första spelet växte teamet från 15 till 200 personer och 1047 Games fick chansen att göra sitt drömspel, och det fick en mycket stark start. Men kommunikationen har varit både tondöv och kontroversiell, och efter bråk om bland annat svindyra mikrotransaktioner, studioföreträdares publika klagande på konkurrerande serier och en "Make FPS Great Again"-keps under Summer Game Fest från grundaren Ian Proulx - har det varit skakigare.
Under gårdagen slogs ett nytt bottenrekord för spelet på Steam då det enligt SteamDB endast var 909 personer online runt lunchtid och spelade. Det här är naturligtvis inga hållbara siffror och Splitgate 2 har haft ett tapp på 96% av spelarbasen efter ganska exakt en månad.
I ett längre inlägg på Reddit skriver nu studions community manager att de är medvetna om de problem som har varit och tillägger att små förändringar inte kommer rädda spelet, men slår samtidigt fast att de tror på en framtid för det:
"...we agree that minor improvements alone won't be enough to right the ship and keep a larger audience engaged.
Our team still believes in the future of Splitgate 2. Mistakes were made, no question, but we're not giving up on it."






