Även om e-sport är en enorm industri, eftersom det finns många människor i regeringen som inte riktigt förstår hur det fungerar, har det blivit lite av ett vilda västern, enligt forskare vid Keele University i Storbritannien.
Forskarnas resultat (via Esports News UK) avslöjade vad de kallar en "sårbar finansiell struktur, maktobalans och en brist på representation för intressenter som spelare och fans på högsta nivå i branschen" inom brittisk e-sport.
För närvarande utformar turneringar och lag "sina egna regler utan någon märkbar standardisering mellan dem", vilket resulterar i att i stort sett alla varumärken kan sponsra evenemang, inklusive snabbmats-, alkohol- och kryptovalutamärken.
Flera förlag har begränsat dessa villkor, men som forskarna påpekar är det mer upp till teamen och organisationerna än det är branschen som helhet. "Sponsring av e-sport från ohälsosamma varumärken ökar, men att förbjuda dem kan skada branschen ekonomiskt", står det i tidningen. "Vi föreslår en styrningsmodell som innehåller en flerpartsstrategi, och med utbildning om hälsosam och måttlig konsumtion i centrum, för att tillåta handlingsfrihet för individer, snarare än ett direkt förbud mot sponsorer."
Vad tycker du om de föreslagna sponsringsändringarna?
