Skip to main content
Nyheter

Square Enix: Hitman var en ekonomisk besvikelse

Tidigare i år kunde vi rapportera om skilsmässan mellan Square Enix och IO Interactive, efter att förstnämnda bestämt sig för att göra sig av ned sistnämnda. IO Interactive jobbar nu självständigt och har flera…
Jonas Mäki Editor Sweden 23 november 2017

Tidigare i år kunde vi rapportera om skilsmässan mellan Square Enix och IO Interactive, efter att förstnämnda bestämt sig för att göra sig av ned sistnämnda. IO Interactive jobbar nu självständigt och har flera Hitman-projekt på gång, något vi skrivit om.

Orsaken till att det slutade såhär, har hittills antagits handla om pengar, och nu har Square Enix-chefen Yosuke Matsuda bekräftat det i en intervju med Games Industry. Men även om försäljningen halkade efter, tyckte han ändå om spelet:

"In the case of Hitman, I personally love the game. I think it's very unique, but I always have to look at things from the perspective of what it costs us to develop it and the performance it delivers. In doing that, in the case of Hitman, we had several expectations where that balance was not sufficiently achieved."

Tror du att IO Interactive och Hitman har framtiden för sig?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.