Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Square Enix och People Can Fly inleder samarbete

Square Enix säljer visserligen av IO interactive, men de fortsätter vara giganter genom att istället knyta till sig andra utvecklare. Nu har de inlett ett samarbete med Warszawa-baserade studion People Can Fly (Bulletstorm och…
Jonas Mäki Editor Sweden 2 juni 2017

Square Enix säljer visserligen av IO interactive, men de fortsätter vara giganter genom att istället knyta till sig andra utvecklare. Nu har de inlett ett samarbete med Warszawa-baserade studion People Can Fly (Bulletstorm och Gears of War: Judgment), vilket de menar ska "see the companies work together to develop a new high-end original title for console and PC". Och det låter ju spännande och bra för båda parter, samt oss spelare.

Chefen för Square Enix London Studios säger i ett officiellt uttalande:

"We're massively excited to be working with the talented team at PCF in Warsaw, a studio filled with people who really know their craft. We're building a game we all want to play which will be the perfect addition to our portfolio."

Även studionchefen för People Can Fly, Sebastian Wojciechowski, hade några väl valda ord att förtälja om saken:

"It's an exciting time. We've got a great and experienced team in place, and it's incredible to be working with Square Enix, a world-class publisher who shares our passion and excitement for the project."

Är du själv spelutvecklare och vill pröva lyckan hos People Can Fly så letar de nu folk. Vad det nu än är det jobbas på, så kommer det inte att visas på årets E3. Vad tror du det handlar om med tanke på studions grafiktunga och exklusiva tidigare spel?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.