Skip to main content
Gamereactor Nyheter Outriders
Nyheter

Square Enix: Outriders är på god väg att bli vår nästa stora spelserie

Outriders släpptes den 1 april och fick generellt höga betyg, även om det som så många andra storspel idag tyvärr drogs med tekniska problem. Men utvecklarna har arbetat vidare med det och Outriders sålde…
Jonas Mäki Editor Sweden 20 maj 2021

Outriders släpptes den 1 april och fick generellt höga betyg, även om det som så många andra storspel idag tyvärr drogs med tekniska problem. Men utvecklarna har arbetat vidare med det och Outriders sålde bra redan från start samt ingår också med Xbox Game Pass ändan sedan dag ett, något som sammantaget lett till riktigt många spelare. 3,5 miljoner - för att vara mer exakt.

Detta avslöjades av spelets officiella Twitter-konto, där vi även får veta att den genomsnittliga speltiden för alla dessa personer är hela 31 timmar. Vi vet flera här i Gamereactor-nätverket som spelat mer än så, så vi tycker att det låter rimligt.

Utgivaren Square Enix är naturligtvis överlyckliga över detta fantastiska resultat för en helt ny spelserie (utvecklad av polska People Can Fly) och Square Enix-chefen för externa studios, Jon Brooke, kommenterar:

"With over 3.5 million unique players, average play times of over 30 hours and extremely high engagement for co-operative play, we and the amazing team at People Can Fly are so excited with this initial success. Launching a new game IP is never easy and we remain very grateful for the community's support and feedback - we continue to listen carefully and want to assure everyone that we are committed to improving and enhancing the experience in the coming weeks and months. We also look forward to expanding on Outriders in the future."

Square Enix lägger även till att Outriders har "extremely high engagement" när det kommer till co-op, och lägger till att serien är på god väg att bli "next major franchise" för företaget.

Har du spelat Outriders ännu och vad tycker du om det?

Tack Gamespot

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.