Skip to main content
Gamereactor Nyheter Final Fantasy XVI
Nyheter

Square Enix vill inte avslöja grafikmotorn till Final Fantasy XVI

Square Enix har tidigare utvecklat spel i Unreal Engine, till exempel Kingdom Hearts III och Luminous, som både Final Fantasy XV och Forspoken utvecklades i. Men ingen av de två grafikmotorerna har använts för…
Jonas Mäki Editor Sweden 9 mars 2023

Square Enix har tidigare utvecklat spel i Unreal Engine, till exempel Kingdom Hearts III och Luminous, som både Final Fantasy XV och Forspoken utvecklades i. Men ingen av de två grafikmotorerna har använts för att bygga det kommande Final Fantasy XVI.

I en intervju med SkillUp berättar Youtubern att han frågade vilken grafikmotor spelet byggs i, men fick inget tydligt svar då de inte ville avslöja svaret:

"I asked if this was running in the Luminous Engine, and Square said 'no,' I asked if it was Unreal and they said 'no.' I asked what it was, and they refused to say."

Exakt varför Square Enix är så hemlighetsfulla, vet vi faktiskt inte. Svaret lär dock komma ut förr eller senare.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.