Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
Gamereactor
nyheter
Dragon Quest III HD-2D Remake

Square Enix vill inte dränka marknaden med HD-2D-spel

Masaaki Hayasakai: "Om vi skulle släppa för många spel i rad skulle det leda till att folk tröttnar på dem."

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

Dragon Quest III HD-2D Remake har blivit en praktsuccé, och fortsätter därmed visa att det finns ett enormt intresse för nytolkningar av klassiska Square Enix-spel. Men samtidigt som den så kallade HD-2D-stilen hyllats och älskats efter titlar som bland annat Live A Live och Octopath Traveler II, så är det inget särskilt högt tempo från Square Enix på spel med detta upplägg.

Så vad beror det på? Detta besvarar nu producenten Masaaki Hayasakai en Bloomberg-intervju, där han säger att det finns en oro att spelarna ska tröttna på grafikstilen om det kommer för många spel, men att företaget även är oroliga att folk ska ledsna och tycks konceptet är dött om det släpps för få:

"If we were to release too many games in succession, that would lead to people being bored of those games. On the flipside, if there's too much of a span between launches, that can also lead to the series not seeming as vibrant and robust anymore. It's a sensitive topic. It's something that even my supervisors are constantly unsure and mulling over."

En svår balansgång såklart. Vad tycker du själv om tempot på HD-2D-premiärerna? Vi påminner för övrigt om att samme Hayasakai nyligen sade att hans drömprojekt vore en HD-2D-remake på Final Fantasy VI, något du kan läsa mer om här.

Dragon Quest III HD-2D Remake
Vi kan absolut rekommendera Dragon Quest III HD-2D Remake.

Relaterade texter

Dragon Quest III HD-2D RemakeScore

Dragon Quest III HD-2D Remake

RECENSION. Skrivet av Johan Vahlström

Imorgon släpps Square Enix efterlängtade remake av hyllade Dragon Quest III, och vi kan redan nu berätta om det är värt dina slantar...



Loading next content