Skip to main content
Nyheter

Square Enix vill inte dränka marknaden med HD-2D-spel

Masaaki Hayasakai: "Om vi skulle släppa för många spel i rad skulle det leda till att folk tröttnar på dem."
Jonas Mäki Editor Sweden 26 november 2024

Dragon Quest III HD-2D Remake har blivit en praktsuccé, och fortsätter därmed visa att det finns ett enormt intresse för nytolkningar av klassiska Square Enix-spel. Men samtidigt som den så kallade HD-2D-stilen hyllats och älskats efter titlar som bland annat Live A Live och Octopath Traveler II, så är det inget särskilt högt tempo från Square Enix på spel med detta upplägg.

Så vad beror det på? Detta besvarar nu producenten Masaaki Hayasakai en Bloomberg-intervju, där han säger att det finns en oro att spelarna ska tröttna på grafikstilen om det kommer för många spel, men att företaget även är oroliga att folk ska ledsna och tycks konceptet är dött om det släpps för få:

"If we were to release too many games in succession, that would lead to people being bored of those games. On the flipside, if there's too much of a span between launches, that can also lead to the series not seeming as vibrant and robust anymore. It's a sensitive topic. It's something that even my supervisors are constantly unsure and mulling over."

En svår balansgång såklart. Vad tycker du själv om tempot på HD-2D-premiärerna? Vi påminner för övrigt om att samme Hayasakai nyligen sade att hans drömprojekt vore en HD-2D-remake på Final Fantasy VI, något du kan läsa mer om här.

Vi kan absolut rekommendera Dragon Quest III HD-2D Remake.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.