Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Stadia förbrukar sju gigabyte i timmen med 1080p

Här i Sverige bryr vi oss inte nämnvärt - annat än när det gäller mobil data - men många på andra håll i världen är det vanligt med internetabonnemang med så kallade "datacaps" (datatak)…
Jonas Mäki Editor Sweden 22 november 2019

Här i Sverige bryr vi oss inte nämnvärt - annat än när det gäller mobil data - men många på andra håll i världen är det vanligt med internetabonnemang med så kallade "datacaps" (datatak) på hur många gigabyte du får använda innan nya behöver köpas. Och om du spelar Stadia får du vara beredd på att behöva mycket.

VentureBeat har nämligen hårdtestat tjänsten i 1080p och mätt upp att tjänsten förbrukar 7 gigabyte data i timmen med Red Dead Redemption 2. De skriver dessutom att den som ökar upplösningen till 1440p kommer kunna få hushåll med datatak att förbränna allt under en enda session.

I USA är datatak ganska vanligt och Google har tidigare sagt att de hoppas att detta kommer ändras i framtiden när det ska streamas allt mer. Något som alltså lär behövas.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.