I en exklusiv intervju hos Windows Central som går på djupet med det kommande Stalker 2: Heart of Chornobyl, pratas det bland annat om svårighetsgraden, vilken tydligen är ganska hög även på standardinställningen. Detta är något fans av serien såklart förväntar sig, eftersom det första spelet i serien, Stalker: Shadow of Chernobyl, och de efterföljande expansionerna, också var ganska utmanande, så en hög svårighetsgrad är en del av spelets DNA.
Stalker 2: Heart of Chornobyl kommer dock erbjuda tre svårighetsgrader vid lanseringen och GSC beskriver den normala svårighetsgraden som "really difficult" och den ännu högre svårighetsgraden kommer inte bara göra spelet mer utmanande, utan kommer även ta bort delar av HUD och användargränssnittet. En representant för studion säger:
"At release, we'll have three difficulties, but at "normal" difficulty, the game is already tuned to be really difficult. We have an even higher difficulty mode that doesn't just make the gameplay more difficult, but also strips back HUD and UI elements."
Det verkar glädjande nog alltså som att GSC Game Works inte faller i "håll spelaren i handen"-fällan som så många moderna titlar gjort. Både nya och gamla fans har alltså en ordentlig utmaning att se fram emot när Stalker 2: Heart of Chornobyl släpps till PC och Xbox Series S/X den 20 november - och har du Game Pass Ultimate ingår det från dag ett.
Vi vill för övrigt tipsa om den gripande dokumentären War Game: The Making of Stalker 2, om du inte redan sett den. Det är en dokumentär som är mycket mer än berättelsen om ett spel, utan också berättelsen om ett team ukrainska utvecklare som arbetat under de mest brutala förhållanden medan Ryssland hänsynslöst krigat mot landet - där utvecklare tyvärr dödat. Du kan se dokumentären nedan.

Räkna inte med någon hjälp i den förbjudna zonen.