Skip to main content
Gamereactor Nyheter Star Citizen
Nyheter

Star Citizen-ledningen anklagas för att inte jobba på att slutföra spelet utan slösar pengar istället

Tom Henderson är en etablerad insider som vi flera gånger använt som källa, men via sin sajt Insider Gaming har han nu publicerat en djup rapport om förhållandena hos Star Citizen-utvecklaren Cloud Imperium Games,…
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 20 oktober 2024

Tom Henderson är en etablerad insider som vi flera gånger använt som källa, men via sin sajt Insider Gaming har han nu publicerat en djup rapport om förhållandena hos Star Citizen-utvecklaren Cloud Imperium Games, baserat på anonyma uttalanden från företagets medarbetare.

Rapporten nämner fler problem än vi kan lista här, så vi rekommenderar att du läser den i sin helhet. Först och främst står det i artikeln att även om Cloud Imperium samlat in över 700 miljoner dollar (över sju miljarder kronor) via crowdfunding så saknas det fortfarande pengar. Studion räknar med att försäljningen av Squadron 42 ska finansiera utvecklingen, men även efter att ha avskedat över 100 anställda är utgifterna uppenbarligen för höga. De anställda hävdar dock även att ledningen spenderar stora pengar på slöseri, som till exempel den gigantiska, futuristiska nya kontorsbyggnaden i Manchester.

Det finns även kritik mot grundaren Eric Roberts, och många anställda hävdar att hans detaljstyrda stil leder till att funktioner och initiativ som man har arbetat med i flera månader plötsligt kan skrotas.

Ännu värre är att de anställda inte riktigt känner att ledningen fokuserar på att faktiskt slutföra Star Citizen, och en person säger:

"I've genuinely been sat in meetings that got derailed for 30 minutes so that the placement of objects that players are likely never to interact with could be discussed in detail, there's just no actual focus on getting the game done."

Rapporten målar en dystopisk bild av studions nuvarande situation, och tydligen har de så ont om pengar att de överväger att introducera ännu dyrare rymdskepp.

Vi har frågat det många gånger förr - men tror du att Star Citizen någonsin blir klart?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.