Skip to main content
Gamereactor Nyheter Star Fox Zero
Nyheter

Star Fox Zero-regissören om spelets grafiska stil

När Nintendo visade upp Star Fox Zero under årets E3 var det många som höjde på sina ögonbryn när man såg grafiken i spelet. Man ansåg kort och gott att grafiken såg väldigt föråldrad…
Aldin Sadikovic 14 september 2015

När Nintendo visade upp Star Fox Zero under årets E3 var det många som höjde på sina ögonbryn när man såg grafiken i spelet. Man ansåg kort och gott att grafiken såg väldigt föråldrad ut. Sedan dess har Nintendos starke man tillika producenten av Fox McClouds sjätte äventyr Shigeru Miyamoto försvarat spelets grafiska stil. Under en presskonferens sa han bland annat att han ville ha en "tecknad" känsla i spelet och att "dagens spel ser likadana ut". Det här uttalandet lugnade dock inte fansen.

Nu kommer ytterligare en kommentar om spelets grafiska stil. I en intervju med speltidningen Edge säger spelets regissör Yugo Hayashi att det var bland annat den tekniska biten som avgjorde vilken grafisk stil titeln skulle ha:

"We decided to have two screens displaying 3D graphics at 60 frames per second. It was this and a few other factors, including it being the first time players will be using two screens like this on the Wii U, that led us to decide to base the graphical design on Lylat Wars. But I'm sure that seeing the Arwing, which everyone is so familiar with, transform naturally into a land-based Walker will be a fun and exciting new experience."

Star Fox Zero släpps den 20 november till Wii U.

Tack, Nintendo Everything

Fullständig profil 233 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.