Skip to main content
Recensioner Star Trek: Voyager - Across the Unknown

Star Trek: Voyager - Across the Unknown

Patrik har blivit transporterad ombord USS Voyager och försökt överleva i Deltakvadranten under Kathryn Janeway befäl i denna troget TV-serien strategispelsupplevelse...
Patrik Severin 23 mars 2026

Star Trek är ett udda spel som inte jag inte hade några stora förväntningar på. Det är ett spel som inte kommer att överraska dig med högbudget grafik. Snarare är det ett välkomponerat indiespel med hjärta och själ. Ditt uppdrag är att hitta tillbaka till jorden efter att något har gått fel och U.S.S. Voyager transporteras långt bort i galaxen. Du och din besättning hamnar i vad som kallas för Deltakvadranten. Om du gillar universumet i Star Trek och velat göra andra val än Kommendörkapten Kathryn Janeway gjorde i TV-serien Star Trek: Voyager är detta något för dig. Berättelsen är densamma och efter att du blivit transporterat får du reda på att det kommer att ta dig och besättningen 70-75 år att komma hem igen. Den tiden måste du och din besättning spendera väl så att du klarar av att hantera alla utmaningar och faror i denna del av galaxen.

Träningsläget gör ett ganska hyfsat jobb med att förklara hur du spelar.

Inledningsvis börjar äventyret ganska lättsamt med få beslut och val. Över tid ökar mängden val du gör i dialog och möjligheterna att klara av uppdragen. Du har ett resurssystem som avgör vad du kan göra och ett byggsystem i ditt rymdskepp. För att överleva behöver du bygga upp rymdskeppet tack vare ett system som påminner om det vi ser i Xcom 2. Utöver detta behöver du forska fram nya teknologier, se till att besättningen har det bra och utveckla ny utrustning. Det hela påminner mig ganska mycket om kampanjaspekten av Firaxis Xcom-serie och även FTL. Skillnaden här är att du också färdas till olika slumpade solsystem, letar resurser och transporterar ditt manskap till planeter för olika uppdrag. Du kan dock inte påverka vad din besättning tar med sig på uppdraget utan du väljer utifrån deras rank och förmågor. Din besättning kan även länkas till vissa byggnader för att förbättra deras funktionalitet.

Jag tyckte att uppdragen var intressanta då de kräver att du väljer personal som kompletterar varandra. Om individerna du skickar ned till planeten eller andra platser har samma förmågor kan du ibland få det svårt att hitta lösningar i alla situationer. Det innebär dock att båda karaktärerna kan lösa en situation samtidigt. Uppdragen går ut på att du utsätts för fyra eller fler situationer i via text och bilder. För att hantera varje situation behöver du välja rätt person med förmågor som erbjuder en lösning. Sedan slumpas ett resultat fram. Är dennes skicklighet för låg finns det en risk att du inte klarar av situationen. Även en karaktär med stora bonusar kan misslyckas, det innebär att varje val är viktigt. Du presenteras ofta med flera lösningar på varje situation och de erbjuder olika belöningar om din karaktär lyckas. Den sista situationen kan också beroende på val påverka berättelsen en aning. Det är ett fungerande system även om blir något repetitivt efter ett tag. Hjältar kan också dö i detta spel vilket kan vara bra att ta hänsyn till.

Dina förmågor, färdigheter och annat läggs ut på mätare. Pilen rör sig sedan över hela mätaren oavsett färg och beroende på var den landar lyckas du eller inte. Det finns också andra färger som signalerar att du lyckats över förväntan eller inte riktigt lyckats.

Jag anser att helheten erbjuder en ganska bra loop av berättande, nostalgi och spelmässiga inslag. Med tanke på att detta är baserat på TV-Serien har du möjlighet att göra val den ursprungliga besättningen aldrig gjorde. Du kan använda dig av Borg-teknologi eller hitta andra lösningar på problemet. Det där är riktigt roande speciellt om man älskar TV-serien. Den är väldigt trogen sin originalförlaga och det finns ofta en anledning till att vissa beslut du kan fatta inte gjorde det i TV-serien. Detta är ett spel som frågar dig vad händer om jag gör så här istället. Du kan såklart också återuppleva TV-serien och göra samma val. Även de häftiga rymdstriderna går att interagera med i denna titel. Du väljer ett gäng hjältar som ger dig förmågor. Sedan kan du beordra vad ditt rymdskepp ska göra även om du inte har direktkontroll över det när striderna pågår. Du väljer mål, beordrar om du ska skydda dig, göra manövrar vilka av fiendens system du ska skjuta på. Det är liknande systemen i FTL fast i full 3D ungefär som striderna i Galactic Civilization IV.

Det finns såklart mycket att uppskatta men det finns också aspekter av lite bristande kvalitet. Spelet har ytterst lite röstskådespel och det märks ganska tydligt. Om du inte sett TV-serien kanske du inte har deras röster i huvudet när du spelar detta. Det som finns är röstskådespelare som berättar om upplevelserna under resan när du besöker en ny grupp av stjärnsystem. Jag gillar detta skarpt och hade önskat att det fanns mer av den varan under äventyret. Även om musiken är toppen saknar jag lite dramatiskt röstskådespel. Det är sådant som detta som visar upp att detta är ett indiespel. Jag vill dock poängtera att jag gillar det som erbjuds ändå.

Stjärnsystemen är fina och allt går att besöka. Du kan skanna alla himlakroppar för att veta vad du kommer att hitta på respektive planet.

Om du av någon anledning gillar Star Trek har du förmodligen redan köpt detta vid tidpunkten av denna recension, men om du inte har gjort det vill jag slå ett slag för titeln. Trots begränsningar i budget som syns tydligt är det uppslukande, spännande och låter en återuppleva den problemkantade resan med bekanta och nya karaktärer. Tyvärr var det länge sedan jag kikade på Voyager men jag minns ändå flertalet situationer där jag undrade vad hade hänt om jag gjorde på ett annat sätt. Även om det inte alltid är radikalt annorlunda saker du kan göra är de tillräckligt annorlunda för att skapa spännande situationer. Ett typiskt exempel är om du väljer att inkorporera teknologi från Borg på ditt rymdskepp. Om du väl väljer att gå den vetenskapliga och teknologiska vägen kommer det med både fördelar och risker.

Grafiskt och tekniskt är detta spel fullt godtagbart. Du kommer inte bjudas på ögongodis du är van vid i högbudgetitlar. Jag anser dock att designen av världen, karaktärer och annat ändå säljer illusionen av en interaktiv TV-serie. Musiken är också den toppen med svepande stycken, lugn musik och sekvenser där det inte finns någon musik alls. Det är inget revolutionerande men den gör sitt jobb. Jag har inte stött på några nämnvärda tekniska problem eller buggar. Det enda jag upplevt är att vissa mellansekvenser laddas in lite långsamt i enstaka situationer.

Kommandobryggan är oftast visualiserad under delar av berättelsen. Du kan då ställa frågor, prata med dina kamrater och försöka fatta korrekta beslut.

Det nedladdningsbara innehållet är lite problematiskt. Det innehåller fem riktigt vassa uppdrag, två karaktärer du kan rekrytera och tre ganska kraftfulla teknologier. Jag hade förmånen att testa hela paketet med det inkluderat. I mitt tycke är det nästan ett måste att ha det med. Även om det kanske inte är lockande att köpa anser jag att det är bra innehåll. Det tillför egentligen mer för dig att interagera med och göra i spelet. Vid sidan av detta är det ett ganska omfattande spel som tog mig i runda slängar 15-20 timmar att klara av. Jag var ganska nöjd men såg ganska omgående omspelningsvärdet. Du kanske har missat att rekrytera hjältar och göra saker annorlunda. Alla hjältar är inte helt tydliga i hur de ska rekryteras. Så du kan lätt missa att få med dig dessa på resan.

Gillar du Star Trek är det svårt att inte rekommendera dig detta. Det är ett vasst spel med problem som ofta går att knyta till titelns budget. Det kan bli något repetitivt på grund av att strategi-aspekten inte riktigt erbjuder variation i upplägget. Det du gör i det första solsystemet gör du med få undantag även i de senare stjärnsystemen. Trots det tycker jag ändå att det är en kompetent produkt och kanske ett av de bästa spelen inom Star Trek-universumet jag haft nöjet att testa. Däremot tror jag att det är svårt att rekommendera det till folk som inte gillar universumet. En stor del av behållningen bygger på att du sett TV-serien och är bekant med dess karaktärer, teknologi och mycket annat. Har du inget intresse för Star Trek tror jag inte att du kommer att uppskatta detta fullt ut, om du som mig gillar universumet finns det ganska mycket att uppskatta med denna titel. Älskar du Star Trek kan du förmodligen lägga på en betygspinne till.

Rymdskeppsstriderna är automatiska även om du kan ge order till ditt rymdskepp.

Byggsystemet är ganska simpelt men kräver tid, resurser och planering om du ska få det att fungera på ett bra sätt. Du kan även uppgradera byggnader och placera hjältar i dessa för bonusar.

7
Bra av 10 · Gamereactor Sverige
Fördelar Spännande berättelse, bra omspelningsvärde, ikoniska karaktärer och många val
Nackdelar Vissa repetitiva inslag, lite till inget röstskådespel och daterad grafik
Nätverksbetyg Genomsnitt över 22 Gamereactor-utgåvor
7,0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor Philippines 7
Gamereactor România 7
Gamereactor عربي 7
Fullständig profil 786 publicerade artiklar
7
Bra Nätverksbetyg över 22 utgåvor
Fakta om spelet
Genre Simulation
Utvecklare gameXcite
Utgivare Daedalic Entertainment
Premiär 18 februari 2026
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.