Star Wars: Battlefront II
Dags igen att vara en fotsoldat i George Lucas galax långt, långt borta. Denna gång med jedis, rymdstrider och en riktig story.
Att recensera spel med nedladdningsbart material är bland det svåraste man gör. Det känns onekligen lite trist att se ett spel man ger en sexa få mängder av multiplayerbanor, kanske en massa tillägg till storyn, rejält med nya tillbehör eller varför inte bara en uppdatering som lagar exakt alla de klagomål man hade. Plötsligt känns sexan kanske som en åtta istället och är praktiskt taget ett helt nytt spel, för att växa ytterligare med fler uppdateringar.
Vad har detta med en förtitt av Star Wars: Battlefront II att göra då? Mja, jag får nog lite motvilligt erkänna att den sjua jag satte på föregångaren bara står sig när det gäller Playstation 2-versionen. Till PC och Xbox kan man numera spela minst 32 personer samtidigt, det finns fler banor att välja på och många av de övriga klagomål jag hade har faktiskt lagats. Spelet är ett av de spel jag spelat mest över Xbox Live och hade allt det extramaterial som nu finns funnits med från start hade betyget faktiskt varit en pinne upp. Därför är också Star Wars: Battlefront II ett av de spel jag sett mest fram emot i år, och utifrån det som Gamereactor fått se kommer jag inte att behöva bli besviken.
Föregångaren bjöd onekligen på riktigt fläskig Stjärnornas krig-känsla och alla som känner det minsta för filmerna föll pladask inför möjligheten att få styra de magnifika fyrbenta AT-AT över Hoths snövidder, skjuta ner irriterande gungans med stora stativmonterade kanoner, se wookiernas hemplanet Kashyyk och jaga ner anstormande rebeller med en stålgrå Tie Fighter på Molnstaden. Vad man däremot inte fick göra var att få prova på att spela som en jedi. Visst fanns Darth Vader med, men han var ju en hjälpande hand och inte en spelbar figur. Ni anar säkert vart jag vill komma - naturligtvis har Lucas Arts hört klagomålen och en av de största nyheterna i spelet är nu möjligheten att spela som den nya klassen jedi, komplett med lasersvärd och färdigheter i att använda kraften.
Sedan det förra spelet släpptes kommer ju ytterligare en film att ha haft premiär när Star Wars: Battlefront II når butiksdiskarna till hösten. Följaktligen kommer runt 15 nya banor att konstrueras kring de nya omgivningarna samt planeterna som introduceras i Star Wars: Episode III Revenge of the Sith och mäktiga slag från filmen återskapas. Några nya platser har också lagts till från de gamla klassikerna, däribland nya interiörer inifrån Dödsstjärnan samt det bordade skeppet Tantive IV från starten av episod fyra.
En mer kronologisk och sammanhängande story var det många som saknade i originalet. Det har också stått på agendan hos utvecklarna Pandemic som denna gång tänker bjuda på en riktigt härlig story som sveper över alla sex filmerna och har dig i den absoluta frontlinjen. Precis som sist spelar man vanlig menig och inte som någon av legenderna. Din roll är därmed nästan att agera kanonmat och att tänka taktiskt är fortfarande minst lika viktigt som ett snabbt avtryckarfinger om man vill leva längre än några sekunder.
En stor nyhet i Star Wars: Battlefront II är att man denna gång inte nödvändigtvis behöver befinna sig i en planets atmosfär. Istället finns nu regelrätta rymdstrider där man får flyga helt fritt och kriga mot stora kryssare, X-vingar och drivor av tjutande Tie Fighters. Pandemic pratar särskilt gärna om en fullständigt gigantisk kamp mellan två armador ovan för planetstaden Coruscant. Av de bilder som finns tillgängliga tycks det kunna bli riktigt häftigt. Under rymdstriderna kommer man bland annat att kunna borda fiendeskepp och gå in för att fortsätta striderna till fots i hopp om att kunna ta över kommandobryggan.
Precis som i föregångaren är det dock online som spelet verkligen glänser och med fler vapen, fler klasser, fler banor, fler farkoster och ett balanserat spelsystem ser Star Wars: Battlefront II ut att kunna bli lika oumbärligt för ett Stjärnornas krig-fan som den kommande filmen. På PC kommer man att kunna spela upp till 64 samtidigt, 32 på Xbox och upp till 24 på Playstation 2. Det första Battlefront hade diverse irriterande brister innan de första uppdateringarna. Om tvåan bara rättar till allt sådant från start råder det ingen tvekan om att detta kommer att bli den bästa digitala upplevelsen av Stjärnornas krig någonsin.














