Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Star Wars-chefen tycker att det är "problematiskt & frustrerande" att fansen detaljgranskar filmerna och TV-serierna

De flesta som följer utvecklingen av nya Star Wars-filmer och serier har lagt märke till att det är många projekt som avslöjas och sedan försvinner helt och hållet. De flesta lanseras aldrig överhuvudtaget, eller…
Jonas Mäki Editor Sweden 11 mars 2025

De flesta som följer utvecklingen av nya Star Wars-filmer och serier har lagt märke till att det är många projekt som avslöjas och sedan försvinner helt och hållet. De flesta lanseras aldrig överhuvudtaget, eller så sker inga framsteg på flera år efter det formella offentliggörandet.

Men även om Star Wars-chefen Kathleen Kennedy och hennes team är de som avslöjar dessa projekt, tycker hon att det är "problematiskt" att just Star Wars-projekt granskas så hårt av fansen. I en intervju hos Deadline säger hon:

"What's troubling and frustrating is that our development gets scrutinized, and I don't know any other production company where their development gets scrutinized like that. It's very hard for anything to happen within Star Wars without some aspect of it becoming public before you even want it to become public. So I guess managing the message in some way is also quite a challenge because, of course, not every single thing we put in development we [are] going to make. That's not unusual. We want to make those things that we feel are the best. We want to make those things that, as time passes, feel relevant to what the audience is responding to. So there's constant discussion around that. So yeah, that's a tricky one because a lot of the scrutiny around Star Wars and the negativity has been about development. Of course, we're going to develop lots of different things with an understanding that not everything gets made."

Vad tycker du om Kennedys uttalande?

Fansen ska inte lägga sig i.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.