Skip to main content
Nyheter

Star Wars: Galactic Racer kommer även inkludera podracing

Fuse Games VD: "Man kan väl knappast ens göra en Star Wars-racingupplevelse utan podracing, eller hur?"
Jonas Mäki Editor Sweden 3 februari 2026

Som vi nyligen kunde berätta står det nu klart The Game Awards är tillbaka i december, då vi kan se fram emot flera spännande utannonseringar. En av de saker som visades under 2025 års upplaga var Star Wars: Galactic Racer - ett racingspel förlagt till George Lucas gamla galax, vilket utvecklas av Fuse Games under ledning av flera Burnout-veteraner.

Utöver att spelet i sig var överraskande, så var det en annan sak med det som förvånade många - nämligen att alla tycktes köra omkring i landspeeder-liknande fordon. Med tanke på att podracing (från Star Wars: Episode I - The Phantom Menace) är den överlägset mest kända formen av Star Wars-racing, kändes det såklart konstigt att inte använda sig av dessa fordon om det nu ska tävlas med svävare i Star Wars-galaxen.

Men... lyckligtvis har folk oroat sig i onödan. Studions grundare och tillika chef, Matt Webster har nämligen lugnande besked att bjuda på via en GamesRadar-intervju:

"You can't really make a Star Wars racing experience and not have podracing, can you? The core fantasy of the game is becoming an elite racing pilot in the Galactic League, and podracing is a pinnacle of speed and racing in the Star Wars galaxy."

Kort sagt kan vi räkna med att få sätta oss bakom ratten och spakarna till podracers i Star Wars: Galactic Racer, men det kommer även finnas en uppsjö av andra fordon att välja på:

"However, when we set out to create Galactic Racer, we wanted to do more - to lean into multiple vehicle types and multiple expressions of speed to give players a breadth of experiences. Galactic Racer offers players the ability to pilot vehicles they know and love, alongside ones they won't have experienced before, across a range of solo and multiplayer modes."

Sebulba är nöjd med detta besked.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.