Skip to main content
Recensioner Star Wars: The Battle for Hoth

Star Wars: The Battle for Hoth

Ännu ett Tower defence-spel? Ännu ett Star wars-spel? Orkar vi bry oss längre? Fast å andra sidan. Det är ju ändå Star Wars och det är ju ändå Tower defence. Hur illa kan det vara?
Viktor Eriksson Filmbolag 10 augusti 2010

Klassisk towerdefense i fågelperspektiv är något vi aldrig kommer få nog av. När den därtill levereras i Storm Trooper-skrud och sätts i ett av filmseriens mest ikoniska slag så är det klart att förväntningarna så smått börja ticka uppåt.

Det börjar som det brukar göra. Du försvarar din rebellbas undan imperiets hemskheter genom att sätta ut enheter och hitta en balans mellan resurshushållning och schackmetodik. Det börjar, och i stort sätt slutar där. Du spelar ett flertal olika uppdrag i den klassiska ismiljön på planeten Hoth, men inte utan en känsla av att det här kunde blivit så mycket bättre.

Grafiken är kornig och bristfällig i sitt utförande, även om de semiretro klingande FMV-mellansekvenserna är av imponernade skärpa tack vare den lilla skärmen. För det mesta ser det ut som det är mjäll på skärmen som sveper runt och spottar röda laserskott samtidigt som slagen dränks i Pavlovska ljudeffekter.

Star Wars som koncept är ju vid det här laget så urvattnat att Sahara-öknen framstår som Borås-badpalats i jämförelse. Tower Defence är långt ifrån gammalt däremot. Att svettas och multitaska fram bästa försvar när fienden knackar på dörren i allt större mängder är gott för otaliga sessioner oavsett situation.

Det största problemet för Battle for Hoth är att det gjorts betydligt bättre Tower defence-spel än detta. Att Star Wars-licensen dessutom används så fattigt får det att kännas mer som ett skinn än ett egen förgrening från genren. Designen är bristfällig, banorna och helheten halvhjärtad och då räcker det inte till. Hur många Star Wars-plåster utvecklarna än försöker laga det med.

Ytterligare betyg

Grafik
4 / 10
Ljud
5 / 10
Spelbarhet
7 / 10
Hållbarhet
4 / 10
5
Medel av 10 · Gamereactor Sverige
Fördelar Star Wars funkar ofta, Tower Defence funkar alltid
Nackdelar Halvhjärtad speldesign, dåligt utnyttjad licens, fult som stryk
Nätverksbetyg Genomsnitt över 2 Gamereactor-utgåvor
5,5 spridning 5–6
Gamereactor Danmark 6
Gamereactor Sverige 5
Fullständig profil 195 publicerade artiklar
5
Medel Nätverksbetyg över 2 utgåvor
Fakta om spelet
Utvecklare Fluffy Logic
Utgivare Fluffy Logic
Testat på Iphone/Ipod Touch
Genre Strategy
Plattformar
iOS
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.