Skip to main content
Gamereactor Nyheter Starfield
Nyheter

Starfield körs i 30 bilder per sekund till Xbox Series S/X

"Det är ofta mycket högre än så. Ibland är det 60. Men på konsolerna låser vi det eftersom vi föredrar att vara konsekventa"
Jonas Mäki Editor Sweden 12 juni 2023

Bethesda-anställda har alltid svarat väldigt försiktigt och vagt när de fått frågan om vilken bildfrekvens och upplösning Starfield har till Xbox, men nu har de äntligen slagit fast hur det ligger till.

Todd Howard bekräftar för IGN att Starfield kommer köras i 4K och 30 bilder per sekund till Xbox Series X, medan Xbox Series S-ägare får nöja sig med 1440p och 30 bilder per sekund. Anledningen beskrivs såhär, även om vi tvivlar på att det är hela sanningen:

"We do lock it at 30, because we want that fidelity, we want all that stuff. We don't want to sacrifice any of it."

Inte förvånande med tanke på studions historia kanske, men som plåster på såren säger Howard såhär:

"Fortunately in this one, we've got it running great. It's often running way above that. Sometimes it's 60. But on the consoles, we do lock it because we prefer the consistency, where you're not even thinking about it. And we don't ever want to sacrifice that experience that makes our games feel really, really special. So it feels great. We're really happy with how it feels even in the heat of battle. And we need that headroom because in our games, really anything can happen."

Om Starfield faktiskt kommer köras med smidiga och stabila 30 bilder per sekund återstår att se. Bethesda har ju en plattform mindre att ta hänsyn till den här gången, men Redfalls nedslående prestanda bevisar att det inte nödvändigtvis betyder att det är lätt att få ett spel att fungera väl.

Vad tycker du om det här?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.