Skip to main content
Recensioner Starfield

Starfield: Terran Armada

Bethesda har nästan tre år efter premiären av Starfield släppt en andra betalexpansion till rymdäventyret, och vi har kollat in om den är värd pengarna...
Jonas Mäki 13 april 2026

Det var över ett år sedan jag spelade Starfield senast och att starta efter så lång tid gjorde såklart att jag förvirrat undrade var jag var, varför min utrustning såg ut som den gjorde och jag försökte ringrostigt komma ihåg alla finesser och funktioner. Orsaken till min återkomst är såklart att Bethesda släppt inte bara uppdateringen Free Lanes, utan även en riktig expansion med en ny kampanj.

Detta är tänkt att vara något för de som redan gjort det mesta och för att ha en rimlig chans rekommenderas du ha åtminstone level 50. För att komma igång ska du resa till Settled Systems, Akila City mer specifikt, för att lyssna på en radiosändning. Det visar sig nämligen att en ny fraktion tycks vara på väg att utgöra ett jättehot, och jag väljer här att vara lite vag kring bakgrunden för det finns ganska spännande story bakom den så kallade Terran Armada - som även gett expansionen sitt namn. Men för att summera så handlar det om försvunna soldater från Colony War, som tydligen bidat sin tid och har byggt en formidabel robotarmé, som de nu är redo att använda.

Något som skiljer denna berättelse från alla tidigare i Starfield är att flera nya funktioner som lagts till i spelet via uppdateringar (främst Free Lanes) nu finns implementerade i berättelsen. Det mest tydliga exemplet på det är de så kallade incursions, vilket i princip betyder att ett område är under attack. Eftersom jag inte påverkar när dessa dyker upp, känns de vagt besläktade med klassiska random encounters i japanska rollspel. För att lösa dessa måste man vanligtvis aktivera Cruise Mode (även det en ny funktion) som gör att man fritt får flyga i rymden varpå man kan komma åt dessa, låsa in sig på uppdrag, försöka skjuta ner och borda skepp med mera.

Dessa bitar är dock tyvärr lite för många. Det gör att ett initialt ganska trevligt inslag ganska tidigt känns som grind snarare än något nytt och fräscht, sannolikt för att ge Terran Armada en längre speltid och för att ge spelare chans att samla på sig den nya "valutan " X-Tech. Dessutom är incursions ganska snarlika och framslumpade, vilket gör att du springer igenom områden du snabbt lär dig känna igen, men med lite olika layout.

En annan sak som också känns lite överanvänt är de robotar som utgör dina huvudsakliga fiender i expansionen. Problemet med robotar i alla spel och alla sammanhang är att de är likadana. Visst finns några olika modeller, men det är aldrig lika tillfredsställande att skjuta på dem, och det blir automatiskt mindre engagerande när samma fiende dyker upp om och om igen.

Kul med nya fiender, men tyvärr känns det snabbt lite enahanda att slåss mot dem.

Och på tal om just robotar, så finns så klart en ny kompanjon i Terran Armada, vilken även han är en robot. Den här har dock andra lojaliteter och påminner lite om K2SO från Star Wars: Rogue One. Eftersom den fungerar som något slags felande länk mellan din sida och fienden, får han även fungera som ett verktyg för att föra storyn framåt medan jag infiltrerar baser och deltar i ovan nämnda skeppsstrider.

En sista grej jag vill lägga till minuskontot är att Terran Armada inte riktigt har några nya omfattande och spännande miljöer att besöka på samma premiss som Dazra City (från förra expansionen Shattered Space). Även om det finns nya områden, så handlar det ofta om mindre baser, stationer och zoner som du reser mellan, snarare än att utforska ett nytt stort område som verkligen tillför fräschör. Det är funktionellt, men inte särskilt inspirerande.

Terran Armada har en intressant story, som dock borde ha berättats mer effektivt och rappt.

Terran Armada känns aldrig dåligt, men det blir liksom heller inte engagerande, och kanske har Bethesda själv insett detta, för expansionen kostar hälften så mycket som Shattered Space. Om du verkligen gått och drömt om något nytt vapen, lite nya delar att bygga rymdskepp med och lite ny utrustning - så kommer du säkert vara mer nöjd än mig, för det är i huvudsak vad du får. Som bäst är som vanligt sidouppdragen, där jag framför allt vill slå ett slag för Help Wanted. Namnet ger en fingervisning om vad det handlar om, men det till synes glasklara uppdraget blir undan för undan mer komplicerat än du nog tror. Bethesda har en förmåga att tillåta sig vara mer experimentella med dessa storys och jag önskar de hade haft mer självförtroende för denna typ av oväntade berättelser.

Sammantaget får du runt åtta timmar spelande för dina pengar, varav en hel del tyvärr är ganska repetitivt gameplay, där både snarlika incursions och för många robotar är en del av problemet. Om du ska skaffa detta eller ej beror i slutändan på om du verkligen älskar Starfield och vill ha mer, men om du går och hoppas på att Terran Armada ska vara det som ger dig spelsuget tillbaka och omvärdera din uppfattning om Starfield, så har jag tyvärr dåliga nyheter.

6
Medel av 10 · Gamereactor Sverige
Fördelar Nya spelsystem implementerade i storyn, suveräna sidouppdrag, din nya kompanjon är välskriven
Nackdelar För mycket grind, generiska fiender, saknar omfattande nytt område
Nätverksbetyg Genomsnitt över 23 Gamereactor-utgåvor
6,0
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Danmark 6
Gamereactor Sverige 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor Việt Nam 6
Gamereactor Philippines 6
Gamereactor România 6
Gamereactor عربي 6
Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
6
Medel Nätverksbetyg över 23 utgåvor
Fakta om spelet
Utvecklare Bethesda Game Studios
Utgivare Bethesda Softworks
Premiär 6 september 2023
Genre RPG
Plattformar
PC Xbox Series X PS5
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.