Skip to main content
Gamereactor Nyheter Starfield
Nyheter

Starfield verkar få högre bilduppdatering till Xbox senare i år

Efter kritiken mot att Starfield bara kan spelas i 30 bilder per sekund till Xbox, verkar det som att Bethesda nu gör sig redo för fler valmöjligheter...
Jonas Mäki Editor Sweden 1 maj 2024

Även om det kanske var väntat, så var det många som blev besvikna när det för snart ett år sedan stod klart att Bethesdas rollspel Starfield skulle köras i 30 bilder per sekund. Även om det inte är något multiplayer-actionspel, så är det många som föredrar ett mer följsamt och mjukt spel.

Och kanske har Bethesda hörsammat detta. För när Bethesda-legenden Todd Howard nyligen gästade Kinda Funny Gamescast, passade han på att lite kryptiskt berätta att "we're adding other display modes on consoles people have asked for", vilket rimligen bara kan betyda en bättre bilduppdatering.

Medan vi tvivlar på att Bethesda kan få spelet att köra med dubbla bilduppdateringen till Xbox på grund av alla system som hela tiden körs (något Howard berättar mer om i den länkade och mycket intressanta podcasten), så skulle vi kunna tänka oss en 33%-ig ökning till 40 bilder per sekund, vilket hade gett ett märkbart bättre flyt.

Howard utlovade även att moddar är på väg till Xbox-versionen av Starfield när han tillfrågades om det:

"Absolutely, 100%. We've seen it become such a huge thing for Fallout and Skyrim, that's definitely something that's really important to us."

Han vill däremot inte berätta när moddarna släpps, men säger att vi kan förvänta oss mer information "snart":

"You're gonna hear some information about that soon. I don't have a date to announce on when its full release is coming it's really important to us. Our modders out there have been incredible."

Kort sagt verkar det vara riktigt mycket spännande på gång och som vi kunde berätta tidigare idag är det även en stor sommaruppdatering på väg, utöver den sedan tidigare utlovade expansionen Shattered Space som släpps till hösten

Vad tror du Howard syftar på?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.