Jag gillar verkligen den första Starship Troopers-filmen. Paul Verhoevens hysteriska actionsatir får mig alltid att le lika mycket, trots de superträiga skådespelarinsatserna. Ett par år efter att filmen hade premiär var det tänkt att ett spel skulle lanseras. Detta blev nedlagt, och ända tills nyligen såg det ut som att vi aldrig skulle få slakta de stygga insekterna. Men den okända utvecklaren Strangelite har nu sett till att göra spel av Verhoevens briljanta film.
Fem år efter filmen finner sig spelaren som en del av ett nytt förband kallat Marauders. Detta är superhårda elitsoldater med överlägsen utrustning och oslagbar överlevnadsförmåga. De ondskefulla Arachniderna har intagit en värdefull planet vid namn Hesperus. Planeten är ovärderlig då den dels förser hela rymdflottan med bränsle, och dessutom ligger Hesperus farligt nära jorden om Arachniderna skulle få för sig att anfalla oss igen. Detta betyder att spelaren sätts i position där det gäller att mata de flerbenta insekterna med stora mängder bly och sprängämnen.
Man märker ganska snart hur en utvecklare resonerar när man spelar ett spel. Ibland vill de väl, ibland misslyckas de med vissa saker, ibland försöker de inte ens. Detta är något som är fallet med Starship Troopers. Direkt när man vaknar upp i sin hytt känner man att det luktar ganska illa, och när ens hyttdörr öppnas och man möts av vad som ser ut som en platt apa i en kastrull, vet man att det stinker illa och gapskrattet skallar genom lägenheten. Strangelite får förlåta att jag skrattar åt deras hårda jobb, men när det ser såhär dåligt ut, då ska man skämmas, och det ordentligt!
Efter en snabb träningsbana kastas man snart in i stridens hetta på Hesperus yta, och här börjar insekterna välla mot spelaren i en aldrig sinande ström. Uppdrag ges via radion och med hjälp av ikoner och radar navigerar man lätt vidare mellan de olika målen, och på vägen får man stycka hundratals Arachnider. Här fortsätter det så pinsamt uppenbara faktumet att Strangelite inte ens har försökt göra ett intressant spel. De nöjer sig med att låta spelaren gå till en punkt, hämta något, och gå tillbaka. På vägen sprutar det bokstavligen fram fiender, från marken, luften och runt varje hörn kravlar de vidriga varelserna fram för att möta sin oundvikliga död. Man möts aldrig av någon form av finess eller överraskning när man slåss mot insekterna, utan de dyker ofta upp bakom ryggen när man vänder på sig, och i vissa områden slungas fiender mot spelaren i sanslösa mängder.
I vissa sitautioner väller hundratals fiender in på skärmen samtidigt, och för varje kräk man skjuter till stycken, dyker det upp två nya som nafsar spelaren i energiskölden, som för övrigt är stulen från Halo-spelen. Vid ett tillfälle får man till exempel slåss mot en tank bug, de där gigantiska skalbaggarna som sprutar eld. Problemet är att de vanliga krigarmyrorna är så många att man har svårt att över huvud taget döda superkrypet. Att röra sig är i vissa situationer fullkomligt omöjligt, och till slut blir man så trött på det oorganiserade kaos som genomsyrar hela spelet, att man helst av allt stänger av. Visst vill utvecklaren försöka återskapa det enorma kaos som filmen skildrade, men när det görs på ett sätt som gör att spelbarheten handikappas blir man mest besviken.
En annan detalj som gör det så uppenbart att ambitionsnivån i Starship Troopers är låg, är det faktum att spelet innehåller massor av filmsekvenser från filmen, men de används i ett syfte som om de utspelade sig under tiden spelet tar plats. Det känns billigt och tråkigt, och förstärker mina åsikter om att detta är ett lat-arbete av högsta grad. Grafiken är ett lustigt kapitel, av någon lustig anledning kan jag ställa in alla inställningar på högsta detaljgrad, förutom karaktärsmodellerna. Något som resulterar i att lågpolygon-modeller med suddiga texturer som ser ut som skräp, och tillsammans med tråkigt designade miljöer blir hela spelet andefattigt, tråkigt och totalt ointressant att spela.
Finesslösa strider som bara håller på och håller på tills man uppfyller ett visst kriterium gör att spelet aldrig blir roligt. Och kombinerat med dåligt grafikarbete och urtråkigt upplägg mellan uppdragen är Starship Troopers en förstapersonsskjutare som absolut aldrig imponerar...
Ytterligare betyg
- Grafik
- 3 / 10
- Ljud
- 3 / 10
- Spelbarhet
- 3 / 10
- Hållbarhet
- 3 / 10