Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

State of Decay-studions grundare startar ny utvecklare

Jeff Strain, grundaren av studion som skapade State of Decay, låter meddela att han har grundat en ny studio i New Orleans, kallad Possibility Space. Utvecklaren ska byggas upp kring en ny modell där…
Jonas Mäki Editor Sweden 13 oktober 2021

Jeff Strain, grundaren av studion som skapade State of Decay, låter meddela att han har grundat en ny studio i New Orleans, kallad Possibility Space. Utvecklaren ska byggas upp kring en ny modell där utvecklare kan "create shared human experiences in an ambitious, physically distributed studio".

Med stöd av en rad personer från stora företag som bland annat Ubisoft, EA, Valve, Oculus och Double Fine är tanken att studion låter sina utvecklare bo och arbeta var de vill. Studion stöds också av State of Louisiana Office of Economic Development och Unity Technologies, och det globala riskkapitalbolaget Transcend Fund är också en investerare i företaget sedan april i år. Strain själv kommenterar sin satsning såhär:

"We felt this was the right time to create something new-a studio built from the ground up to embrace evolving needs and perspectives for both players and developers. Like many others, the past year and a half has been a fraught time for me. While I am grateful that my family is safe, the anxiety, fear, and isolation of the last 18 months has been almost unbearable at times. That fear and isolation was the catalyst for Possibility Space, a modern kind of game studio, where we are creating a joyful game that's been my dream for many years. I'm delighted and grateful for the team that has chosen to share in this vision and bring it life."

Strain är mest känd för att ha grundat Undead Labs, utvecklaren som skapade State of Decay, samt för att ha varit med och grundat ArenaNet, utvecklaren bakom Guild Wars. Strain har även varit inblandad i Blizzard-projekt som World of Warcraft, StarCraft och Diablo.

Du kan ta en titt på logotypen för Possibility Space nedan och även läsa mer om studion på dess webbplats.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.