I samband med den senaste operativsystem-uppdateringen till Steam Deck, SteamOS 3.4.6 Preview, lanserade Valve äntligen den officiella möjligheten att aktivera ray tracing; det vill säga du behöver inte längre pilla med Linux-lösningar för att få det att funka. Det kommer dock med en brasklapp. Officiellt stöd för ray tracing betyder i detta fall Doom: Eternal, och inget annat.
Steam Deck-utvecklaren Pierre-Loup Griffais på Valve visade häromdagen upp på Twitter att han lyckats få id Softwares arenaskjutare att flyta på i stabila 35 bilder per sekund med 1080p-upplösning, vilket får anses vara högst imponerande för en bärbar konsol.
https://twitter.com/Plagman2/status/1631472039289843712?s=20
Griffais lät hälsa att ett generellt DirectX ray tracing-stöd är på gång, men har ännu en bit kvar till färdigställande. Tills dess kan du som lycklig Steam Deck-ägare i alla fall få en försmak av vad som komma skall i nämnda Doom Returnal.

Sugen på att återigen axla rollen som en (strålspårad) Doomguy?