Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Steam Deck kan nu officiellt köra Ray Tracing

I samband med den senaste operativsystem-uppdateringen till Steam Deck, SteamOS 3.4.6 Preview, lanserade Valve äntligen den officiella möjligheten att aktivera ray tracing; det vill säga du behöver inte längre pilla med Linux-lösningar för att…
Olof Westerberg 5 mars 2023

I samband med den senaste operativsystem-uppdateringen till Steam Deck, SteamOS 3.4.6 Preview, lanserade Valve äntligen den officiella möjligheten att aktivera ray tracing; det vill säga du behöver inte längre pilla med Linux-lösningar för att få det att funka. Det kommer dock med en brasklapp. Officiellt stöd för ray tracing betyder i detta fall Doom: Eternal, och inget annat.

Steam Deck-utvecklaren Pierre-Loup Griffais på Valve visade häromdagen upp på Twitter att han lyckats få id Softwares arenaskjutare att flyta på i stabila 35 bilder per sekund med 1080p-upplösning, vilket får anses vara högst imponerande för en bärbar konsol.

https://twitter.com/Plagman2/status/1631472039289843712?s=20

Griffais lät hälsa att ett generellt DirectX ray tracing-stöd är på gång, men har ännu en bit kvar till färdigställande. Tills dess kan du som lycklig Steam Deck-ägare i alla fall få en försmak av vad som komma skall i nämnda Doom Returnal.

Sugen på att återigen axla rollen som en (strålspårad) Doomguy?

Fullständig profil 862 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.