Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Stephen Curry leder ett förbättrat NBA All-Star-format, även om det fortfarande finns en del kritik

NBA All-Star-miniturneringen var mer underhållande än förra årets, men fick ändå en del kritik.
Javier Escribano Editor Spain 17 februari 2025

Det nya NBA All-Star-formatet har fått bättre recensioner än förra årets evenemang, som fick kritik för bristen på konkurrensfördelar. Den här gången förvandlades NBA All-Star till en miniturnering (två semifinaler och en final), med fyra lag och 40-poängsmatcher.

Vart och ett av de fyra lagen tränades av en NBA-legend: Shaquille O'Neal, Kenny Smith, Charles Barkley och Candace Parker. Finalen spelades mellan Shaqs OG mot Chuck's Global Stars, 41-25, med Stephen Curry som MVP, på Chase Center i San Francisco, där han spelar med Golden State Warriors.

Det nya formatet med kortare matcher gjorde att bristen på känslor från förra året (som slutade 211-186): det var fouls, blockeringar och frikast, och en önskan om att vinna miniturneringen. "Intensiteten var definitivt annorlunda än förra året, ett steg i rätt riktning", säger Curry.

Damian Lillard från Milwaukee Bucks, som också var med i Shaqs lag, sa att "Det viktigaste är att stå för underhållning och konkurrenskraft på golvet, och jag tyckte att det var lite mer av det."

Det var dock inte alla som tyckte att det var perfekt. Trae Young från Atlanta Hawks tyckte att det var för många pauser. – Det var en för lång paus. Killarna var där borta redo att spela. Jag tyckte att det var väldigt konkurrenskraftigt i början, men för många pauser". Om han kände så, måste de som tittade hemma ha blivit rasande: ett tretimmarsevenemang med fyra 10-15 minuters matcher... och ändlösa reklamavbrott.

https://x.com/NBA/status/1891345280894656636

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2024 · 4 830 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.