Skip to main content
Nyheter

Stephen Spielberg om AI: "Jag tror inte själen går att ersätta"

Även om han se stor potential för konceptet inom sådant som vård och utbildning, vill han att människor ska hantera det konstnärliga skapandet...
Jonas Mäki Editor Sweden 1 juni 2026

Ja till AI, men inte inom skapande.

Det är få regissörer, om ens någon, som kan rada upp ett så våldsamt stort batteri av ikoniska filmer som Stephen Spielberg. Från Hajen till E.T., Jurassic Park, Schindler's List, Saving Private Ryan och många, många fler (ja, vi vet att vi inte ens nämnt Indiana Jones-originaltrilogin).

Det här gör honom såklart extra intressant att lyssna på när det kommer till film eftersom han uppenbarligen har viss koll på vad han pratar om. I podcasten IMO tog han sig an fenomenet AI, vilket som bekant är en het potatis just nu. Många befarar att att lata och snåla Hollywood-chefer ska låta en artificiell intelligens skriva manus i framtiden, vilket dock betyder att den mänskliga aspekten försvinner.

Spielberg medger villigt att han inte kan särskilt mycket om AI, men en sak vet han, och det är att det är svårt att ersätta en själ:

"Where I don't love AI is where it takes a position, or there's an empty chair at a writer's table. There's six writers, and there's an empty chair, and there's a computer in front of the empty chair, and it is the seventh writer. I'm not willing to substitute, because I don't really believe in sentience. I don't believe there is any substitute for the soul. I don't think that is an algorithm that is inventible."

Han är dock inte anti-AI utan ser stora möjligheter för det inom bland annat sjukvård och utbildning. Men när det kommer till konstnärligt skapande ska datorerna alltså hållas utanför, menar han:

"But don't tell me that I don't have the right antagonist in this movie, don't tell me how to write my dialogue for this character, don't tell me where the camera has to go."

Det blir spännande år framöver där vi kommer få se hur filmbranschen använder sig av AI i filmskapandet, och på lite sikt kommer fram på hur det kan nyttjas på bästa sätt.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.