Skip to main content
Nyheter

Stop Killing Games har samlat in över en miljon underskrifter och EU ska nu granska ärendet

Upphovsmännen hoppas att det ska bli nästa stora steg mot att användarna inte längre ska behöva känna sig lurade när ett spel tas bort...
Jonas Mäki Editor Sweden 26 januari 2026

Initiativet Stop Killing Games - en rörelse som bygger på idén att om du betalar för ett spel ska det inte kunna tas ifrån dig genom att servrar stängs ned - har fått 1,3 miljoner av sina 1,4 miljoner underskrifter verifierade av EU, vilket kvalificerar det för formell prövning av Europeiska kommissionen.

Stop Killing Games behövde bara 1 miljon underskrifter för att gå vidare, men det är tydligt att gamers velat visa sitt stöd. Ett inlägg av kampanjvolontären Moritz Katzner avslöjar att planen tills vidare var att hålla antalet verifierade underskrifter hemligt. Snart ska vi dock få veta mer om nästa steg i en ny video, en omarbetad webbplats och en omstrukturerad Discord.

Under tiden ber Katzner att vi alla ska respektera personerna bakom Stop Killing Games som ... jamen ... människor. Alla som står bakom initiativet har ansvar, jobb och familjer och har tagit av sin egen tid för att göra verklighet av Stop Killing Games.

Slutmålet är fortfarande att vi ska kunna ha kul med våra spel, oavsett om en utvecklare vill fortsätta stödja dem eller inte. Det betyder inte att servrar måste hållas igång för alltid, men att det ska finnas planer så fans ska kunna stödja ett spel själva om det annars skulle stängas ned - eller att utvecklarna gör det spelbart offline.

Take-Two är alltid snabba med att stänga servrar, inte minst för wrestling-spelen.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.