Skip to main content
Nyheter

Storbritannien utvecklar en ny långdistans ballistisk missil för att stärka Ukrainas försvar

Storbritannien har meddelat planer på att utveckla en ny djupgående ballistisk missil för Ukraina.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 12 januari 2026

Storbritannien har meddelat planer på att utveckla en ny djupgående ballistisk missil för Ukraina, med syfte att stärka Kievs förmåga att träffa ryska militära mål långt bakom frontlinjerna. Projektet, känt som Nightfall, kommer att fokusera på att snabbt producera en markbaserad missil lämpad för högintensiv krigföring.

Enligt den brittiska regeringen skulle missilen kunna bära en konventionell stridsspets på 200 kilogram över avstånd på mer än 500 kilometer. Den är utformad för att operera i miljöer med tung elektronisk krigföring och för att snabbt kunna avfyras från mobila plattformar, vilket gör det möjligt för ukrainska styrkor att slå till och omlokalisera innan vedergällning.

Programmet kommer att se flera brittiska industriteam tävla om utvecklingskontrakt, med målet att leverera testmissiler inom ett år. Tjänstemän säger att missilen är avsedd att vara relativt kostnadseffektiv och lätt att tillverka i stor skala, vilket ger Ukraina ett hållbart långdistansanfall.

Storbritanniens försvarsminister John Healey sade att initiativet speglar Londons beslutsamhet att motverka Rysslands eskalerande attacker mot ukrainska städer och infrastruktur. Även om fokus är på att stödja Ukraina, förväntas Nightfall-projektet också forma framtida långdistansinsatser för Storbritanniens egna väpnade styrkor.

https://x.com/JohnHealey_MP/status/2009670557172936831?s=20

https://x.com/ZelenskyyUa/status/2009644887340109851?s=20

https://x.com/DefenceHQ/status/2009914364287967681?s=20

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2024 · 3 905 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.