De häftiga bossfighterna var en av de saker vi gillade bäst i det hårdkokta actionspelet Hyrule Warriors. Och vi var tydligen inte ensamma om den saken, utan även Zelda-producenten Eiji Aonuma tycks hålla med oss. I en intervju med Reno Gazette-Journal berättar han nämligen att han siktar på att få med något liknande även i Legend of Zelda till Wii U:
"One aspect of Hyrule Warriors that really left a big impression on me was how the big bosses can actually move across the map while you're fighting them. For example, you can have a boss start by heading toward your stronghold and you'll attack and then follow them. That's something you don't usually see in a Zelda game because bosses are usually in enclosed spaces so that kind of gameplay feels fresh to me. It also works really well in an expansive world, which is what we're planning to do for the next Zelda game. It's going to be a really open world so that's the kind of gameplay we'd really like to incorporate."
Vad tycker du om detta? Är det rätt att gå vidare med Zelda-konceptet och öppna det mer, eller skulle du vilja fortsätta slåss mot bossarna på mindre instängda områden?
