I många öppna spelvärldar finns risken att du som spelare råkar hamna i ett rum eller på en plats där du helt enkelt fastnar. Oftast fixas det genom en självmordsfunktion så du kan komma tillbaka någon annanstans.
Underhållande Ark: Survival Evolved har samma problematik, men Studio Wildcard ville inte satsa på självmordslösningen eftersom det kändes billigt. Det är orsaken till att din figur i spelen med jämna mellanrum behöver bajsa, avslöjar studions ena grundare Susan Stieglitz i en intervju med Kotaku:
"If you're trapped in a room, it's the only conceivable biological function you could kill yourself with. Originally, we were debating putting in a suicide key to escape situations like that.
Pooping is obviously pretty funny, and it had some marketing value, but it actually emerged as a solution to the idea of a suicide hot key—of instant death that would just feel cheap."
Det är värt att poängtera att bajseriet i Ark: Survival Evolved inte bara tar livet av dig, det kan också användas för att skapa saker eller som gödsel för växter.