Skip to main content
Gamereactor Nyheter The Elder Scrolls Online
Nyheter

Studion bakom Elder Scrolls Online arbetar på helt nytt projekt

The Elder Scrolls Online fick en trög start och omvandlades relativt kort efter lansering från ett spel med månadsavgift, till ett utan. Men fansen har ändå gillat onlinerollspelet som klängt sig kvar, bland annat…
Jonas Mäki Editor Sweden 9 maj 2019

The Elder Scrolls Online fick en trög start och omvandlades relativt kort efter lansering från ett spel med månadsavgift, till ett utan. Men fansen har ändå gillat onlinerollspelet som klängt sig kvar, bland annat tack vare fin support från Bethesda och ZeniMax Online. Nu verkar det dock som att utvecklarna gör sig redo för att gå vidare, och vad det än är de jobbar på så vankas en helt ny grafikmotor.

I en intervju hos GamePur avslöjar studiochefen Matt Firor att de nu letar folk för att bygga en grafikmotor som sedan ska användas till att göra ett helt nytt "triple-A game":

"Yeah. Not a lot of people have picked up on this, but if you look on our job site you'll see that we are accepting applications for people to work on a new engine for a new triple-A game,"

Firor säger att spelet ännu är tidigt i produktionen, men vill däremot inte berätta om även detta blir ett onlinerollspel.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.