Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
Gamereactor
nyheter
Rematch

Studion bakom Rematch ville skilja sig gentemot Rocket League och EA FC

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

Slocap som tidigare gjort Sifu har fått en bra start med Rematch och nådde redan under första dagen över en miljon unika spelare. Själva konceptet med Rematch har man enligt regissören Pierre Tarno filat på i flera år. Enligt Tarno så togs beslutet att göra Rematch innan Sifu ens var släppt och i en nyligen gjord intervju med Edge Magazine så pratar han också om att han tycker att det är lite av en dödsdom att satsa på säkra kort. Det märks inte minst då Rematch skiljer sig avsevärt från Sifu.

För Tarno och Slocap så handlade det heller aldrig om att försöka efterlikna Rocket League eller EA FC. Han betonar att båda dessa är jättar i sina respektive fält och att de gör det fantastiskt bra men att de själva ville göra något som var annorlunda. Han har tidigare också påpekat att EA FC inte riktigt känns som att spela fotboll på riktigt och att Rematch är mer av en "fotbollsspelar-simulator" än EA FC:s mer taktiskt drivna upplägg.

Har du spelat Rematch ännu?

Rematch
Likheter finns, men Rematch är trots det väldigt olikt EA FC på de allra flesta håll.

Relaterade texter

RematchScore

Rematch

RECENSION. Skrivet av Joel Pettersson

Sifu-utvecklarna Sloclap släpper sitt nya fotbollsspel. Kan det vara "a match made in heaven" eller borde de ha utvecklat något annat? Joel har spelat...



Loading next content