I fredags släpptes äntligen Ghost of Tsushima efter en lång tids utveckling, som ryktats ha varit lite skakig. Det har fått nästan genomgående fina betyg (så även av oss), även om snittet ligger lägre än mycket annat Sony lanserat denna generation. Nu har Sucker Punch berättat mer om arbetet med spelet och avslöjat att det initialt inte var någon självklarhet att det skulle bli ett samurajäventyr:
"Early on, we concluded that we wanted to build a large, open world experience — and one that featured melee combat. But beyond that we were uncertain. Pirates? Rob Roy? The Three Musketeers? All these were considered — but we kept coming back to feudal Japan and telling the story of a samurai warrior. Then one fateful fall afternoon we found a historical account of the Mongol invasion of Tsushima in 1274, and the entire vision clicked into place."
Som bekant landade spelet i Japan och samurajer, vad tycker du om det beslutet?
